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第十六屆廈門(mén)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)“金海豚獎(jiǎng)”獲獎(jiǎng)名單揭曉

  東南網(wǎng)11月21日訊(本網(wǎng)記者 劉瑋)11月21日上午,由廈門(mén)市人民政府主辦,廈門(mén)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)組委會(huì)承辦,廈門(mén)信息集團(tuán)創(chuàng)新軟件園管理公司等單位協(xié)辦的第十六屆“金海豚獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)儀式在廈門(mén)集美落下帷幕。本屆大賽包含動(dòng)漫和游戲兩個(gè)單元,經(jīng)過(guò)激烈角逐,最終包含《茶啊二中》《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》《熊出沒(méi)•逆轉(zhuǎn)時(shí)空》在內(nèi)的66部動(dòng)漫作品和18部游戲作品脫穎而出、摘奪獎(jiǎng)項(xiàng)。

  作為國(guó)內(nèi)動(dòng)漫業(yè)界最權(quán)威、影響面最廣的賽事之一,也是國(guó)內(nèi)唯一被國(guó)際動(dòng)畫(huà)協(xié)會(huì)(ASIFA)認(rèn)可的示范賽事,本屆“金海豚獎(jiǎng)”動(dòng)漫作品大賽自6月啟動(dòng)以來(lái),共收到來(lái)自全球40個(gè)國(guó)家和地區(qū)3370部參賽作品,其中境內(nèi)作品3090部、境外作品280部。組委會(huì)邀請(qǐng)了24位海內(nèi)外知專(zhuān)家學(xué)者、領(lǐng)軍企業(yè)負(fù)責(zé)人等擔(dān)任評(píng)委,歷經(jīng)初評(píng)、終評(píng)環(huán)節(jié),共評(píng)選出最佳影視動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片、最佳系列動(dòng)畫(huà)片、最佳動(dòng)畫(huà)短片、最佳漫畫(huà)等11個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),分享130萬(wàn)元獎(jiǎng)金。

最佳游戲獎(jiǎng)獲得者上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)(主辦方供圖)
最佳游戲獎(jiǎng)獲得者上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)(主辦方供圖)

  現(xiàn)場(chǎng)同時(shí)也揭曉了“金海豚獎(jiǎng)”游戲作品大賽獲獎(jiǎng)名單,本屆大賽共設(shè)9個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),總獎(jiǎng)金69萬(wàn)元。今年共收到來(lái)自26個(gè)國(guó)家和地區(qū)的388部作品,包含53所境內(nèi)外高校的學(xué)生團(tuán)隊(duì)參與投稿。這些作品不僅在質(zhì)量上保持了高水平,更在題材探索與風(fēng)格展現(xiàn)上展現(xiàn)出前所未有的多元與創(chuàng)意,最終18部游戲作品摘奪獎(jiǎng)項(xiàng)。

最佳影視動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片獎(jiǎng)項(xiàng)公布最后的贏(yíng)家(主辦方供圖)
最佳影視動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片獎(jiǎng)項(xiàng)公布最后的贏(yíng)家(主辦方供圖)

  隨著數(shù)字時(shí)代的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)技術(shù)在各行業(yè)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,組委會(huì)特邀潤(rùn)物定格動(dòng)畫(huà)工作室創(chuàng)始人翁劼、聲影文化聯(lián)合創(chuàng)始人楊楨、杭州玄機(jī)科技副總裁龔磊、《凹凸世界》創(chuàng)始人高翔等行業(yè)大咖齊聚一堂,共同就“泛動(dòng)畫(huà)視角中的新時(shí)代ACG關(guān)系”這一主題進(jìn)行深入探討與分享。

  自2008年創(chuàng)辦以來(lái),廈門(mén)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)始終弘揚(yáng)主流價(jià)值,薈萃動(dòng)漫游戲行業(yè)成果,以“金海豚獎(jiǎng)”權(quán)威賽事推動(dòng)賽產(chǎn)一體發(fā)展,以系列主題論壇集聚業(yè)界大咖共探前沿方向,以商務(wù)大會(huì)促進(jìn)產(chǎn)業(yè)交流交易和項(xiàng)目落地,不僅為優(yōu)秀作品提供了創(chuàng)意傳遞和展示的機(jī)會(huì),在融通產(chǎn)業(yè)資源、推動(dòng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展等方面發(fā)揮了重要作用。

  廈門(mén)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)期間還將以“連接世界:游戲的未來(lái)”為主題舉辦為期兩天的WN游戲商務(wù)大會(huì),作為全球知名游戲行業(yè)B2B盛會(huì),活動(dòng)吸引了來(lái)自全球近10個(gè)國(guó)家和地區(qū)的行業(yè)領(lǐng)袖和專(zhuān)家參會(huì),展示內(nèi)容涉及游戲產(chǎn)品、發(fā)行運(yùn)營(yíng)、開(kāi)發(fā)服務(wù)、推廣營(yíng)銷(xiāo)、平臺(tái)渠道以及IP合作等多個(gè)方面,為本地及海外企業(yè)提供了一個(gè)面對(duì)面交流和展示平臺(tái),共同探討游戲行業(yè)的全球發(fā)展和國(guó)際合作的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。